Pilih Bentuk Susunan
Bentuk Susunan
Daftar Bentuk Susunan:Tampilan:
Tingkat Kesulitan
Tradisional (10/10)
 
Kemudahan Dipecahkan:
Mudah Sulit
Nomor Susunan
(1 - 1000000000)
Pilih Acak
Hasil Kamu
Waktu Terbaik (detik): 654.5
Tanggal: 2018-09-21
 
Progres: 100.0%
Atur Ulang...
Tingkat Bentuk SusunanGlobal
Jumlah permainan:2510
Jumlah kemenangan:036
Rasio keberhasilan:100.0%100.0%100.0%
Waktu rata-rata (detik):1234.54562.67642.4
Waktu total:00:00:0000:00:0000:00:00
Batalkan
 
Main!
Opsi
Opsi Permainan
Izinkan urungkan, petunjuk, dan mengacak ulang
Perlihatkan jumlah langkah yang tersedia
Perlihatkan nama batu
Sorot batu-batu yang tersedia
Mainkan suara
Penampilan
Latar Belakang:
Batu:
Belakang:
Simbol:
Arah:
Tutup
Tentang Mahjong Solitaire

Tombol Pintas

BSusunan Baru — Memilih susunan baru secara acak.
UUlangi Susunan — Memulai kembali susunan yang sedang berlangsung.
PPilih Bentuk Susunan — Memungkinkan untuk memilih bentuk susunan, tingkat kesulitan, nomor susunan, serta untuk memeriksa statistik.
OOpsi — Pilih latar belakang, bentuk dan warna batu, gaya simbol, serta opsi lainnya seperti memainkan suara.
TTentang Mahjong — Membuka jendela ini.
UUrungkan — Membatalkan langkah terakhir.
Ctrl+ZUrungkan — Membatalkan langkah terakhir.
KPetunjuk — Menyorot dua batu yang dapat dibuang pada langkah berikutnya, selama batu yang bisa dibuang masih ada.
MMengacak Ulang — Mengacak ulang posisi batu yang belum dibuang dari papan.
RPutar — Mengubah arah/tampilan isometrik papan permainan.
EscTutup — Menutup kotak dialog atau menu tarik-turun yang sedang terbuka.
AtasMemilih bentuk susunan sebelumnya di menu Pilih Bentuk Susunan.
BawahMemilih bentuk susunan selanjutnya di menu Pilih Bentuk Susunan.

Mahjong (Mahyong)

Selamat Datang di Mahjong Solitaire Online! Mahjong adalah permainan mencocokkan kuno dari Tiongkok yang kini sudah terkenal di seluruh dunia. Terima kasih banyak telah memilih permainan kami dan bermain bersama kami. Selamat bersenang-senang!

Ringkasan

Secara tradisional, Mahjong (atau Mahyong) adalah permainan multipemain yang populer di Asia Timur. Permainan ini biasanya dimainkan oleh empat pemain, memiliki 144 bidak permainan (batu), dan terkadang melibatkan perjudian. Namun, untuk keperluan membuat permainan video, permainan multipemain ini telah dimodifikasi menjadi Mahjong Solitaire, sebuah permainan yang dimainkan oleh satu pemain, yang — meskipun menggunakan batu yang sama persis dengan versi aslinya — memiliki aturan yang benar-benar berbeda. Tujuan dari Mahjong Solitaire adalah untuk menghilangkan semua batu dari papan, sesuai dengan aturan tertentu. Faktanya, permainan Solitaire ini menjadi sangat populer sehingga sering dikaitkan dengan nama "Mahjong" daripada versi asli Tiongkoknya, terutama di Barat. Di Timur, permainan ini dikenal dengan nama yang berbeda, seperti "Shanghai" di Jepang.

Aturan Mahjong

Tujuan permainan ini adalah untuk membongkar tumpukan bidak permainan (batu). Terdapat 144 batu, yang dapat dibuang secara berpasangan. Untuk menghilangkan sepasang batu, beberapa kondisi harus dipenuhi. Pertama-tama, batu harus berasal dari kelas yang sama. Dalam kebanyakan kasus, ini berarti batu harus memiliki gambar yang sama, tetapi ada beberapa pengecualian. Selain itu, batu tidak boleh terhalang dari samping kiri dan kanan, dan tidak boleh ada batu lain di atasnya. Dengan kata lain, untuk membuang batu, kamu harus bisa menggesernya ke kiri atau ke kanan tanpa mengganggu batu lainnya. Jika sebuah batu memiliki batu yang berdekatan di atas atau di bawahnya, batu tersebut masih dapat dihilangkan.

Setiap kelas batu berisi 4 batu, dan terdapat 36 kelas secara total. Kelas-kelas ini dapat dibagi lagi menjadi beberapa tema. Tiga tema pertama memiliki masing-masing 9 kelas. Batu dalam kelas-kelas ini dapat diidentifikasi dengan angka dan tema. Tema pertama adalah bambu. Batu dalam kelas ini dapat diidentifikasi dengan angka (dari 2 hingga 9) dari bentuk memanjang yang digambar di atasnya. Alih-alih 1 Bambu, ilustrasi pada batu sering menggambarkan seekor burung. Tema kedua adalah lingkaran. Batu ini dapat diidentifikasi dengan angka (dari 1 hingga 9) dari objek berbentuk lingkaran di atasnya. Tema ketiga adalah karakter. Tema ini berisi angka Tiongkok (dari 1 hingga 9) dan sebuah karakter Tiongkok tradisional yang berarti 10000 dari sesuatu. Tema keempat adalah angin, dan berisi empat kelas: Angin Timur, Angin Barat, Angin Utara, dan Angin Selatan, masing-masing diidentifikasi oleh karakter Tiongkok yang menggambarkan arah geografis yang sesuai. Tema kelima adalah naga. Sekali lagi, kita memiliki tiga kelas: Naga Merah, Naga Hijau, dan Naga Putih. Sejauh ini, semua kelas yang disebutkan terdiri dari empat batu yang identik. Tetapi di sinilah segalanya mulai berubah: dua kelas terakhir kadang-kadang memiliki gambar yang berbeda pada batu-batu, sehingga mempersulit tugas untuk menemukan pasangan batu yang cocok. Dua kelas terakhir (yang dapat digabungkan di bawah tema alam) adalah musim dan tumbuhan. Secara alami, musim termasuk Musim Semi, Musim Panas, Musim Gugur, dan Musim Dingin. Tumbuhan, di sisi lain, termasuk Plum, Anggrek, Krisan, dan Bambu.

Penting untuk menghilangkan batu dalam urutan yang tepat agar tidak terjebak. Setiap kali kamu memiliki empat batu dari kelas yang sama tersedia untuk dibuang, kamu dapat membuangnya dalam urutan apa pun dengan aman. Namun, jika kamu hanya memiliki dua atau tiga batu yang saat itu tersedia untuk dibuang, maka kamu perlu berhati-hati — karena jika kamu membuang dua yang salah — kamu bisa dengan mudah menemukan jalan buntu. Salah satu contohnya adalah situasi di mana terdapat dua batu dari kelas yang sama tertumpuk di atas satu sama lain. Jika kamu membuang dua batu lainnya dari kelas ini, maka kamu akan terjebak, karena tidak ada cara untuk membuang dua batu yang tersisa, karena batu bagian bawah terhalang oleh batu bagian atas. Untuk menghindari situasi ini, cobalah untuk memperhatikan di mana semua batu dari kelas tertentu berada. Saran lainnya adalah membuang batu yang dapat membuka akses ke batu lainnya terlebih dahulu — dengan cara ini, kamu akan memiliki lebih banyak opsi yang tersedia dan kamu dapat mengurangi kemungkinan terjebak.

Untungnya, permainan ini memiliki banyak fitur yang akan membantu kamu, bahkan jika kamu membuat kesalahan. Pertama-tama, ada opsi yang dapat kamu gunakan untuk membatalkan langkah terakhir jika kamu membuat kesalahan. Ada juga petunjuk yang menunjukkan pasangan batu yang tersedia untuk dihilangkan. Jumlah langkah (yaitu, pasangan yang saat itu tersedia untuk dibuang) ditampilkan di bilah status di bagian atas layar. Ketika angka ini berkurang menjadi nol, kamu telah memenangkan permainan dengan menghilangkan semua batu, atau kamu kalah dan tidak ada lagi pasangan yang tersedia untuk dibuang. Dalam kasus terakhir ini, kamu dapat mengacak ulang papan dan menyusun ulang batu secara acak. Terakhir, ada juga opsi untuk memutar papan. Sekarang kamu akan melihat batu dari sudut yang berbeda. Hal ini tidak mempengaruhi permainan, hanya aspek visual dari permainan saja yang terpengaruh.

Permainan ini juga memiliki banyak opsi kustomisasi. Pemain tingkat lanjut dapat menonaktifkan fitur urungkan, petunjuk, dan mengacak ulang yang disebutkan di atas jika mereka mau. Jumlah langkah yang tersedia yang ditampilkan secara bawaan di bilah status di bagian atas layar dapat disembunyikan. Hal yang sama juga dapat dilakukan pada nama-nama batu yang ditampilkan di dekatnya. Selain itu, secara bawaan, mengarahkan mouse ke batu yang tidak terhalang akan menyorot batu tersebut. Hal ini dapat dimatikan jika pemain menginginkannya. Ada juga opsi untuk menyalakan atau mematikan suara.

Terdapat beberapa opsi yang berkaitan dengan pengaturan visual permainan. Pertama, pemain dapat memilih dari empat latar belakang, termasuk latar belakang seperti warna biru, hijau, ungu yang berpola dan satu warna abu-abu muda yang solid. Batu-batu hadir dalam lima variasi: Krem, Cedar, Emas, Pudar, dan Putih. Dari lima opsi ini, empat opsi pertama memungkinkan berbagai warna sisi belakang batu, yaitu biru, hijau, dan merah. Batu putih sepenuhnya berwarna putih, dan sisi belakangnya tidak dapat diubah. Terakhir, pemain juga dapat memilih salah satu dari empat set simbol (glyph) yang akan ditampilkan di atas ubin. Simbol bawaan memiliki kontras tertinggi. Simbol yang dibuat oleh FluffyStuff memiliki sedikit gradasi warna. Untuk seseorang yang tertarik pada warna pucat, tersedia juga set simbol Lembut. Simbol Kontur berwarna hitam putih polos.

Bentuk susunan batu tradisional, yang kadang-kadang juga dikenal sebagai "Penyu", hanyalah salah satu dari banyak bentuk susunan yang tersedia. Mahjong Solitaire online ini memiliki lebih dari enam puluh bentuk susunan yang berbeda, dengan masing-masing bentuk susunan memiliki berbagai tingkat kesulitan. Semakin mudah kamu menemukan jalan buntu, semakin sulit permainannya. Ada 11 tingkat kesulitan dasar. Pertama, ada kesulitan tradisional. Dengan memilih opsi ini, pemain akan menghadapi tumpukan batu yang diatur secara acak. Bergantung pada bentuk susunannya, ini bisa sangat mudah atau sangat sulit untuk dipecahkan. Tingkat kesulitan absolut dari mode tradisional ditunjukkan oleh angka dari 1 hingga 10 di jendela "Pilih Bentuk Susunan". Hal penting yang perlu diperhatikan adalah bahwa dengan kesulitan tradisional, permainan kadang-kadang tidak dapat dipecahkan; artinya, untuk beberapa pengaturan batu yang acak, kamu akan terjebak apa pun yang kamu coba lakukan. Sebagai alternatif, kamu dapat memilih salah satu dari 10 tingkat kesulitan yang dapat dipecahkan. Pada tingkat kesulitan ini, pengaturan batu terbukti dapat dipecahkan, dan ada minimal satu kombinasi langkah tertentu yang dapat mengakibatkan penghilangan semua batu. Jika kamu memilih kesulitan 1, sangatlah kecil kemungkinanmu untuk terjebak; sedangkan jika kamu memilih kesulitan 10, hampir tidak mungkin untuk tidak terjebak. Karena beberapa bentuk susunan pada dasarnya lebih mudah untuk dipecahkan, tidaklah mungkin untuk menemukan pengaturan batu yang sulit untuk bentuk susunan tersebut. Demikian pula, beberapa bentuk susunan pada dasarnya sulit, sehingga tidak mungkin menemukan pengaturan batu yang mudah untuk bentuk susunan ini. Dalam kasus ini, tingkat kesulitan tertentu dinonaktifkan.

Kamu selalu bisa kembali ke pengaturan sulit yang sebelumnya gagal kamu selesaikan. Hal yang perlu kamu lakukan hanyalah mengingat nomor susunannya. Untuk bentuk susunan dan tingkat kesulitan tertentu, nomor susunan memberi tahu kamu bagaimana batu diatur di papan.

Tidak ada sistem penilaian dalam permainan Mahjong online ini. Namun, permainan ini melacak berapa banyak permainan yang telah kamu mainkan, berapa kali kamu menang, dan berapa banyak waktu yang kamu habiskan untuk bermain. Statistik ini disimpan pada tingkat kesulitan, bentuk susunan, dan tingkat global. Permainan ini juga melacak berapa banyak bentuk susunan dan tingkat kesulitan yang telah kamu selesaikan, serta menampilkan kemajuan keseluruhanmu. Dengan cara ini, kamu akan tahu jika kamu sudah menyelesaikan semua bentuk susunan dan semua tingkat kesulitan. Kami dengan tulus berharap gar kamu berhasil dalam menyelesaikan ini!

Bagaimana cara bermain Mahjong: contoh penyelesaian

Dalam contoh berikut, kita akan menyelesaikan bentuk susunan tradisional Penyu. Deskripsi ini mencakup beberapa strategi dasar yang seharusnya membantu kamu memulai permainan. Perlu dicatat bahwa ini bukan contoh permainan yang optimal.

Mahjong, contoh penyelesaian, bagian 1
Prioritas kita adalah untuk membuat sebanyak mungkin batu yang tersedia untuk dihilangkan. Batu di bagian atas tumpukan sangatlah penting, karena batu itu mengunci empat batu di bawahnya. Batu paling kanan dan paling kiri juga penting. Dalam susunan ini, kita beruntung, karena kita dapat membuang dua batu tersebut pada langkah pertama. Ada 4 Bambu di bagian atas tumpukan dan di sebelah kanan, keduanya ditandai dengan lingkaran merah. Sekarang mari kita klik kedua batu tersebut untuk membuangnya.
Mahjong, contoh penyelesaian, bagian 2
Selanjutnya, kita bisa beralih ke prioritas lain kita — batu paling kiri. Ini adalah batu Angin Timur. Kita dapat dengan mudah melihat batu Angin Timur lainnya di dekatnya. Mari kita buang keduanya.
Mahjong, contoh penyelesaian, bagian 3
Prioritas lainnya adalah mengidentifikasi baris batu terpanjang dan kemudian membuatnya lebih pendek. Kita ingin baris tersebut menjadi sependek mungkin, sehingga batu yang terperangkap di dalamnya semakin sedikit. Inilah sebabnya kita sekarang bisa fokus pada baris paling atas dan membuang 2 Lingkaran dari sana dan mencocokkannya dengan 2 Lingkaran lainnya. Keduanya ditandai dengan lingkaran merah.
Mahjong, contoh penyelesaian, bagian 4
Saat ini, langkah terbaik adalah menghilangkan 3 Lingkaran, yang merupakan batu paling kanan dari tumpukan. Namun, tidak ada batu yang tersedia untuk kita pasangkan dengannya. Oleh karena itu, kita bisa dengan santai untuk lanjut membongkar tumpukan, berharap 3 Lingkaran pasangannya akan muncul. Kali ini, kita akan membuang 6 Lingkaran, yang ditandai dengan lingkaran merah.
Mahjong, contoh penyelesaian, bagian 5
Seperti yang kita lakukan sebelumnya, dalam upaya untuk memperpendek baris terpanjang, mari kita buang 5 Lingkaran dari baris terakhir. Kita akan memilih 5 Lingkaran bagian atas untuk dicocokkan, karena hal ini membuat 6 Karakter di sebelahnya tersedia, sementara 5 Lingkaran di bagian bawah tidak akan membuat batu baru apa pun tersedia.
Mahjong, contoh penyelesaian, bagian 6
Di sini, kita membuang 8 Lingkaran dan membuat Naga Merah dan Naga Hijau tersedia. Mengapa? Tujuan kita adalah untuk menghilangkan 3 Lingkaran paling kanan. Untuk melakukan itu, kita perlu membuat 3 Lingkaran lainnya tersedia.
Mahjong, contoh penyelesaian, bagian 7
Mari kita buang 7 Lingkaran untuk membuat Naga Merah lain dan Angin Utara tersedia.
Mahjong, contoh penyelesaian, bagian 8
Sekarang ketika kita memiliki dua Naga Merah yang tersedia, mari kita buang mereka sehingga kita akhirnya bisa menyingkirkan 3 Lingkaran paling kanan.
Mahjong, contoh penyelesaian, bagian 9
Ya! Sekarang kita bisa membuang 3 Lingkaran paling kanan. Tujuan kita telah tercapai!
Mahjong, contoh penyelesaian, bagian 10
Mari kita hilangkan 1 Lingkaran dari baris paling atas. Kita tidak ingin baris terpanjang kita terlalu panjang.
Mahjong, contoh penyelesaian, bagian 11
Sekarang, mari kita buang 4 Lingkaran dari bagian atas tumpukan. Kita tidak ingin tumpukan kita terlalu tinggi.
Mahjong, contoh penyelesaian, bagian 12
Selanjutnya, saatnya untuk menghilangkan 5 Bambu. Mengapa? Tidak ada alasan khusus. Ada begitu banyak langkah yang tersedia bagi kita pada saat ini sehingga kita cukup memilih langkah pertama yang terlintas di pikiran kita. Namun, pastikan untuk mencatat bahwa pembuangan batu-batu ini menyebabkan dua batu lainnya tersedia — yaitu dua Angin Utara.
Mahjong, contoh penyelesaian, bagian 13
Lanjutkan untuk membongkar tumpukan secara santai: hilangkan 9 Karakter.
Mahjong, contoh penyelesaian, bagian 14
Selanjutnya, buang 7 Karakter.
Mahjong, contoh penyelesaian, bagian 15
Lalu, hilangkan 8 Bambu.
Mahjong, contoh penyelesaian, bagian 16
Cocokkan dan buang 6 Karakter.
Mahjong, contoh penyelesaian, bagian 17
Terus bermain dengan santai dan hilangkan 8 Karakter.
Mahjong, contoh penyelesaian, bagian 18
Buang 6 Lingkaran. Ini adalah langkah yang bagus karena langkah ini tidak hanya memperpendek baris yang sangat panjang, tetapi juga menghilangkan batu dari lapisan atas tumpukan.
Mahjong, contoh penyelesaian, bagian 19
Sekarang kita bisa membuang 2 Bambu. Menghilangkan lapisan-lapisan atas tumpukan itu sangatlah penting, karena cara umum untuk terjebak adalah memiliki batu yang sama tertumpuk di atas satu sama lain. Jika lapisan tertinggi telah dihilangkan, maka hal yang tidak diinginkan tersebut akan tidak mungkin. Namun, kita tidak bisa terlalu terburu-buru dalam menghilangkan lapisan atas, karena lapisan yang lebih tinggi memberikan kita lebih banyak batu yang tersedia dan pilihan yang lebih baik untuk dihilangkan. Oleh karena itu, kecepatan kita dalam menghilangkan lapisan bagian atas harus cepat, tetapi tidak terlalu cepat.
Mahjong, contoh penyelesaian, bagian 20
Baiklah, sekarang mari kita lakukan tiga langkah sekaligus. Kita akan membuang Musim Dingin dan Musim Semi sebagai pasangan pertama. Kemudian, kita membuang Anggrek dan Bambu sebagai pasangan kedua. Dan terakhir, kita membuang 2 Karakter.
Mahjong, contoh penyelesaian, bagian 21
Perhatikan bahwa semua empat batu 1 Karakter tersedia. Ketika ada empat batu yang tersedia, kita bisa membuangnya segera tanpa berpikir, karena tidak ada kemungkinan kita bisa menemukan jalan buntu dengan membuang batu-batu tadi. Terjebak hanya bisa terjadi ketika kita membuang batu dalam urutan yang salah. Dan ketika keempat batu tersedia secara bersamaan, tidak ada kemungkinan kita bisa salah dalam urutan pembuangannya.
Mahjong, contoh penyelesaian, bagian 22
Sama halnya di sini. Semua empat batu Angin Utara sekarang tersedia. Kita bisa memasangkan semuanya dengan aman.
Mahjong, contoh penyelesaian, bagian 23
Dan lagi, empat Naga Hijau tersedia. Mari kita buang mereka.
Mahjong, contoh penyelesaian, bagian 24
Sekarang batu paling atas adalah batu 9 Bambu. Mari kita hilangkan batu itu. Kita juga bisa membuang Naga Putih.
Mahjong, contoh penyelesaian, bagian 25
Mari kita singkirkan dua batu paling atas: Angin Barat dan 5 Karakter. Kita juga bisa membuang Angin Selatan.
Mahjong, contoh penyelesaian, bagian 26
Kita melanjutkan strategi sebelumnya dengan menghilangkan 3 Bambu untuk mengurangi baris yang panjang, serta membuang 5 Bambu dan 1 Bambu untuk mengurangi ukuran lapisan kedua.
Mahjong, contoh penyelesaian, bagian 27
Sekarang saat yang tepat untuk menghilangkan 4 Karakter. Perhatikan bahwa ada pasangan kembar yang bersebelahan. Jika kita menghilangkan kedua 4 Karakter yang lain secara bersamaan, maka kita bisa terjebak, karena pasangan kembar tadi bisa saling menghalangi langkah kita nantinya. Oleh karena itu, kita menghilangkan salah satu pasangan kembar tersebut dengan 4 Karakter lainnya yang ada di atasnya. Kita juga membuang 2 Karakter dan 6 Bambu.
Mahjong, contoh penyelesaian, bagian 28
Sekarang mari kita hilangkan 3 Lingkaran, karena mereka berdua berada di baris yang cukup panjang. Mari kita juga buang Plum dan Krisan.
Mahjong, contoh penyelesaian, bagian 29
Kali ini, kita melakukan empat langkah sekaligus. Pertama, kita akan membuang 7 Lingkaran, sehingga memperpendek baris terpanjang. Kemudian, kita akan menghilangkan 7 Karakter dan 9 Bambu, ini juga memperpendek baris panjang, serta mengurangi jumlah batu di lapisan kedua. Terakhir, kita akan membuang Angin Barat.
Mahjong, contoh penyelesaian, bagian 30
Mari kita buang 4 Lingkaran, 9 Lingkaran, dan 2 Bambu.
Mahjong, contoh penyelesaian, bagian 31
Pada tahap ini, kita menjadi semakin optimis bahwa kemenangan sudah di depan mata. Tidak banyak batu yang tersisa di papan. Mari kita buang 5 Lingkaran, 4 Karakter, dan 3 Karakter.
Mahjong, contoh penyelesaian, bagian 32
Di sini, kita teruskan untuk memperpendek baris-baris dan menghilangkan lapisan kedua. Sekarang mari kita buang 7 Bambu, 4 Bambu, 6 Bambu, dan Angin Selatan.
Mahjong, contoh penyelesaian, bagian 33
Hanya tersisa sedikit batu di papan permainan, dan kita masih memiliki banyak langkah! Kemenangan semakin dekat dan dekat. Mari kita hilangkan 1 Lingkaran, 2 Lingkaran, 8 Karakter, dan Angin Timur.
Mahjong, contoh penyelesaian, bagian 34
Memperpendek baris-baris terpanjang dan menghilangkan lapisan kedua: mari kita pasangkan 8 Lingkaran, 3 Bambu, 1 Bambu, dan 8 Bambu.
Mahjong, contoh penyelesaian, bagian 35
Kita akhirnya bisa menyingkirkan lapisan kedua untuk selama-lamanya! Mari kita buang Naga Putih. Kita juga membuang 9 Karakter, 9 Lingkaran, dan 7 Bambu.
Mahjong, contoh penyelesaian, bagian 36
Sekarang hanya ada sedikit sekali batu yang tersisa di papan sehingga kita hampir dipastikan menang. Buang Naga Merah, 3 Karakter, dan 6 Karakter.
Mahjong, contoh penyelesaian, bagian 37
Dan sekarang kita tahu pasti bahwa kita telah menang. Dua pasangan terakhir yang harus dibuang adalah 5 Karakter dan Musim Panas serta Musim Gugur. Selamat!

Sejarah Mahjong

Mahjong pertama kali muncul di Tiongkok pada abad ke-18 dan ke-19 sebagai permainan judi yang kebanyakan dimainkan oleh empat pemain (mirip dengan Poker). Awalnya, permainan ini menggunakan koin sebagai alat permainan, bukan batu. Gambar pada set modern yang menyerupai lingkaran yang dimaksudkan untuk menggambarkan koin. Bambu dimaksudkan untuk menggambarkan beberapa koin yang dirangkai pada seutas tali. Terakhir, karakter (10000 dari sesuatu) mengacu pada sejumlah besar koin. Namun, makna asli ini telah hilang seiring berjalannya waktu. Permainan ini dilarang di Tiongkok selama Revolusi Kebudayaan, dan secara umum tidak dianjurkan karena larangan perjudian. Saat ini, Mahjong menjadi salah satu permainan favorit di Tiongkok.

Mahjong versi asli ditemukan oleh orang Barat pada akhir abad ke-19. Permainan ini dibawa ke Amerika Serikat pada tahun 1920, di mana Mahjong langsung menjadi sangat populer dengan nama "Mah-Jongg". Saat ini, turnamen Mahjong diselenggarakan di seluruh Amerika Serikat. Permainan ini juga merupakan permainan yang sangat populer di Jepang.

Namun, semua sejarah ini berkaitan dengan Mahjong versi asli. Mahjong Solitaire diciptakan pada tahun 1981 sebagai permainan video. Alasan mengapa permainan ini dinamai "Mahjong" adalah karena ia menggunakan batu yang sama dengan permainan Tiongkok yang asli. Namun, peraturannya sangatlah berbeda. Hal yang paling penting, Mahjong asli tidak pernah dimainkan oleh satu pemain, sedangkan Mahjong Solitaire selalu dimainkan oleh satu pemain. Selain itu, sejak awal kemunculannya, Mahjong Solitaire kebanyakan dimainkan di komputer, sedangkan permainan asli dimainkan menggunakan batu fisik dan meja.

Popularitas Mahjong Solitaire sebagian besar disebabkan oleh game "Shanghai", yang dirilis oleh Activision pada tahun 1986. Permainan ini juga disertakan dalam banyak rilis Microsoft Windows, terutama sebagai "Mahjong Titans" dalam Windows 7 dan "Shanghai Solitaire" dalam Windows Vista. Saat ini, permainan ini masih tetap sangat populer.

Tutup
Apa yang ingin kamu atur ulang?
Bentuk Susunan Saat Ini:
Tingkat Kesulitan:
Semuanya
 
Seluruh Bentuk Susunan
Hanya Tingkat Saat Ini
 
Batalkan
Kesalahan!
Susunan tidak dapat diunduh.
Kamu bisa memilih bentuk susunan yang lain, mengubah tingkat kesulitan ke Tradisional, atau mencoba lagi.
Ubah Bentuk Susunan
 
Tingkat Tradisional
 
Coba Lagi
Permainan Berakhir
 
Bentuk Susunan: . Tingkat: .
Hasil Kamu
Waktu (detik): 123
 
Waktu Terbaik (detik): 654.5
Tanggal: 2018-09-21
 
Progres: 100.0%
TingkatBentuk SusunanGlobal
Jumlah permainan:2510
Jumlah kemenangan:036
Rasio keberhasilan:100.0%100.0%100.0%
Waktu rata-rata (detik):1234.54562.67642.4
Waktu total:00:00:0000:00:0000:00:00
Mengacak Ulang
 
Urungkan Langkah Terakhir
Ubah Bentuk Susunan
 
Ulangi Susunan
 
Susunan Baru