Обрати розміщення
Розміщення
Варіанти розміщення:Попередній перегляд:
Рівень складності
Звичайний (10/10)
 
Розв'язність гри:
Низька Висока
Номер роздачі
(1 - 1000000000)
Випадковий
Ваш результат
Найкращий час (сек): 654.5
Дата: 2018-09-21
 
Прогрес: 100.0%
Скидання...
Рівень РозміщенняЗагалом
Кількість ігор:2510
Перемоги:036
Успішність:100.0%100.0%100.0%
Середній час (сек):1234.54562.67642.4
Загальний час:00:00:0000:00:0000:00:00
Скасувати
 
Грати!
Параметри
Параметри гри
Увімкнути скасування ходу, підказки й перемішування
Показувати кількість доступних ходів
Показувати назву кісточки
Виділити доступні кісточки
Увімкнути звук
Вигляд
Фон:
Кісточки:
Низ:
Малюнок:
Напрям:
Закрити
Про пасьянс маджонг

Клавіші швидкого доступу

ННова гра — починає нову випадкову роздачу.
РПереграти роздачу — починає заново активну роздачу.
ООбрати розміщення — дозволяє обрати розміщення, складність рівня, номер роздачі й також показує статистику.
ППараметри — дозволяє обрати фон, форму і колір кісточок, стиль малюнків, а також інші функції, наприклад, відтворювати чи ні звук.
МПро маджонг — відкриває це вікно.
ССкасувати — скасовує останній хід.
Ctrl+ZСкасувати — скасовує останній хід.
ДПідказка — підсвічує дві кісточки, які можна прибрати наступними, за умови що є дві такі кісточки.
ШПеремішати — випадковим чином переставляє кісточки, які ще не прибрано зі столу.
БОбернути — змінює напрям/ізометричний вигляд столу.
EscЗакрити — закриває активне діалогове вікно або спадне меню.
Стрілка вгоруНатисніть, щоб обрати попереднє розміщення у діалоговому вікні «Обрати розміщення».
Стрілка внизНатисніть, щоб обрати наступне розміщення у діалоговому вікні «Обрати розміщення».

Маджонг

Вітаємо в онлайн версії пасьянсу маджонг! Маджонг — це стародавня китайська гра на відповідність, яка стала популярною у всьому світі. Спасибі за те, що ви з нами і обрали нашу гру. Насолоджуйтесь!

Огляд

За традицією маджонг (або ж Mah-jongg) — це багатокористувацька популярна у Східній Азії гра. Зазвичай її грають у чотирьох, 144 кісточками для гри. Іноді грають на гроші. Проте, щоб зробити з неї відеогру, багатокористувацька версія стала пасьянсом маджонг, в яку грає один гравець. І попри те, що тут такі самі кісточки, як в оригінальній версії, правила зовсім інші. Метою пасьянсу маджонг є прибрати усі кісточки зі столу відповідно до певних правил. Насправді цей пасьянс став настільки популярним, що його часто асоціюють із назвою «маджонг» замість оригінальної китайської версії гри. Особливо часто це стається на Заході. На Сході гра відома під різними іменами, наприклад у Японії її називають «Shanghai».

Правила гри маджонг

Метою гри є розібрати купу кісточок. Всього є 144 кісточки, які можна прибирати попарно. Щоб прибрати пару кісточок, потрібно дотриматися ряду вимог. По-перше, кісточки мають належати до однакової категорії. У більшості випадків це буде означати, що кісточки мають однаковий малюнок, але є декілька винятків. Також кісточки не мають бути заблоковані з боків, або зверху. Тобто, щоб прибрати кісточку вона має вільно ковзнути або вліво, або вправо без того, щоб зачіпати інші кісточки. Якщо біля кісточок є інші кісточки нижче чи вище, їх все одно можна прибрати.

До кожної категорії кісточок входять по 4 кісточки. Всього таких категорій 36. Ці категорії можна поділити за мастями. До перших трьох мастей входять по 9 категорій кісточок. Кісточки цих категорій розрізняються за номером і мастю. Перша масть — це бамбуки. Кісточки у цих категоріях можна розрізнити за кількістю (від 2 до 9) продовгуватих фігур, що зображені на них. Замість одного бамбуку на кісточці часто зображено пташку. Друга масть — це крапки. Ці кісточки розрізняють за кількістю (від 1 до 9) фігур у формі кола на них. Третя масть – символи. На цих кісточках китайські цифри (від 1 до 9) і китайський символ для позначення слова «десяти тисяч» (у значенні надзвичайно великої кількості чогось). Четверта масть називається вітри. Сюди входять чотири категорії: східний вітер, західний вітер, північний вітер і південний вітер, кожна з кісточок позначена відповідним китайським символом, що позначає географічний напрям. П'ята масть — дракони. Тут знову ж таки три категорії: червоний дракон, зелений дракон і білий дракон. До цього моменту у всіх категоріях було по чотири однакові кісточки. Але тепер починаються нюанси з двома категоріями, що залишилися, бо тут на кісточках іноді різні зображення, і це ускладнює пошук відповідної пари. У ці дві категорії (їх можна об'єднати за спільною тематикою природи) входять наступні масті: сезони й квіти. Вочевидь, до сезонів входить весна, літо, осінь і зима. До масті квітів входять слива, орхідея, хризантема і бамбук.

Важливо прибирати кісточки у такому порядку, щоб не завести себе у глухий кут. Коли ви можете прибрати чотири кісточки, що входять до однакової категорії, то можете спокійно їх прибирати у будь-якому порядку. Проте, якщо у вас всього дві або три кісточки, які можна прибрати, то треба діяти обережно, бо, прибравши не в тому порядку, можна легко зайти в тупик. Наприклад, якщо є дві кісточки однакової категорії одна на одній, а ви прибрали інші дві, то гра зайде у тупик. Ви ніяк не зможете прибрати ті дві, бо верхня кісточка блокує нижню. Щоб уникати таких ситуацій, треба звертати увагу на розміщення усіх кісточок конкретної категорії. Ось ще слушна порада: прибирайте спочатку ті кісточки, які розблоковують інші. Таким чином у вас буде більше варіантів ходів і ви зменшите імовірність зайти у глухий кут.

На щастя, у грі є багато функцій, які вам допоможуть, навіть якщо ви припустилися помилки. По-перше, завжди можна скасувати свій останній хід, якщо ви помилилися. Також є функція підказки, яка підсвітить пару кісточок, які можна прибрати. Кількість ходів (тобто кількість доступних пар, які можна прибрати) показана у рядку стану вгорі екрана. Коли там цифра нуль, то ви або перемогли і прибрали усі кісточки, або програли й більше немає доступних ходів. Якщо ходів немає, можна перемішати кісточки випадковим чином. Зрештою ще можна повернути стіл, щоб подивитися на кісточки під іншим кутом. Це не впливає на хід гри, бо це суто візуальний аспект

У грі також є багато функцій для кастомізації. Досвідчені гравці можуть вимкнути вищезгадані функції скасування ходу, підказки або перемішування, якщо вони цього хочуть. Можна приховати покажчик кількості доступних ходів, який увімкнено за замовчуванням. Також можна прибрати назви кісточок, які показано поруч із доступними ходами. За замовчуванням, якщо навести курсор на вільну кісточку, то вона підсвітиться. За бажанням гравця це теж можна вимкнути. Ще є можливість вимкнути або увімкнути звук.

Є багато варіантів зміни візуальних налаштувань. Гравець може обрати один із чотирьох кольорів фону: синій, зелений, фіолетовий — ці фони візерунком схожі на килим, а можна обрати світло-сірий фон — однотонний. Є п'ять варіацій кольорів кісточок: бежевий, кедровий, золотистий, слонова кістка і повністю білий. Перші чотири варіації дозволяють обрати ще різні кольори низу, а саме синій, зелений і червоний. Білі кісточки повністю білі і їхній низ неможливо змінити. На кінець, гравець може обрати один із чотирьох наборів малюнків на кісточках. Малюнок за замовчуванням найбільш контрастний. Малюнки від FluffyStuff мають на собі трохи більше тону. Любителям світліших кольорів підійде ніжний набір. Контурний малюнок просто чорно-білий.

Традиційне розміщення кісточок, також відоме як «Черепаха» — один з багатьох доступних варіантів. У цій онлайн версії пасьянсу маджонг є понад шістдесят варіантів розміщення, і кожен має різні рівні складності. Чим легше зайти у глухий кут, тим вищий рівень складності. Є 11 основних рівнів складності. Першим вважають звичайний рівень. Обравши цей рівень, гравець отримає випадкову роздачу кісточок. Залежачи від обраного розміщення, рівень може бути або дуже легким або дуже складним. Загальна складність у звичайному режимі оцінюється від 1 до 10 у вікні «Обрати розміщення». Важливо зазначити, що на звичайному рівні складності іноді у ігор немає розв'язку. Тобто іноді випадковим чином кісточки розміщуються так, що незалежно від ваших дій ви в результаті зайдете в тупик. Також ви можете обрати один із 10 рівнів складності із гарантованим розв'язкoм. На цих рівнях складності розміщення таке, що завжди є рішення, яке приведе вас до розв'язку, і ви приберете усі кісточки. Якщо обрати перший рівень складності, то шанс зайти в глухий кут найменший, а на 10 рівні складності відповідно майже неможливо не зайти у глухий кут. Позаяк деякі типи розміщення за своєю суттю простіше розв'язуються, то їх неможливо зробити дуже складними. Відповідно деякі розміщення за своєю ідеєю складні і спростити розміщення кісточок там неможливо. Тому іноді деякі рівні складності недоступні для конкретних типів розміщення.

Ви завжди можете повернутися до складного розміщення кісточок, яке вам раніше не вдалося розв'язати. Для цього потрібно запам'ятати номер роздачі. Саме номер роздачі визначає, як розміщено кісточки на конкретному типі розміщення і рівні складності.

У цій онлайн версії гри маджонг немає системи оцінювання. Проте гра зберігає статистику зіграних роздач і проведеного за грою часу. Ця статистика ведеться окремо залежно від рівня складності, розміщення і загального рівня. Гра також відслідковує скільки типів розміщення і на яких рівнях складності ви пройшли, і демонструє ваш загальний прогрес. Так ви можете дізнатися, що пройшли усі типи розміщення на усіх рівнях складності. Щиро бажаємо вам успіху у цьому!

Як грати в маджонг: приклад розв'язку

У цьому прикладі ми пройдемо гру на традиційному типі розміщення «Черепаха». В описі згадано декілька базових стратегій, які мають допомогти на початку гри. Зауважте, що це не приклад найоптимальнішого проходження гри.

Маджонг, приклад розв'язку, секція 1
Нашим пріоритетом є звільнити доступ до якомога більшої кількості кісточок. Кісточка на верху купи особливо важлива, бо вона блокує чотири кісточки під собою. Крайня права і крайня ліва кісточки теж важливі. У цій роздачі нам пощастило, бо ми можемо прибрати першим ходом дві з важливих кісточок. Є кісточка з 4 бамбуками на самому верху і з правого краю. Обидві ці кісточки ми обвели червоним колом. Клацнемо на них, щоб прибрати їх.
Маджонг, приклад розв'язку, секція 2
Тепер можна перейти до наступного нашого пріоритету — крайня ліва кісточка. Це кісточка зі східним вітром. Нескладно помітити ще одну таку кісточку поруч. Приберемо їх.
Маджонг, приклад розв'язку, секція 3
Також у пріоритеті визначати найдовші ряди і намагатися вкорочувати їх. Нам потрібно максимально скорочувати ряди, щоб якомога менше кісточок блокувалися у них. Тому зараз зосередимося на верхньому ряді й приберемо кісточку з 2 крапками, спарувавши її з відповідною кісточкою. Обидві ці кісточки обведено червоними колами.
Маджонг, приклад розв'язку, секція 4
Наразі найкращим ходом буде прибрати кісточку з 3 крапками. Вона з правого краю. Проте немає доступних кісточок з якими її можна спарувати. Тому продовжимо розбирати купу з надією, що з'явиться кісточка з 3 крапками. Зараз приберемо кісточки з 6 крапками, які обведено червоними колами.
Маджонг, приклад розв'язку, секція 5
Як і раніше, у спробі вкоротити довгі ряди, приберемо кісточку з 5 крапками з нижнього ряду. Спаримо її з верхньою кісточкою з 5 крапками, бо вона розблоковує сусідню кісточку з 6 символами. Проте нижня кісточка з 5 крапками не розблоковує нових ходів.
Маджонг, приклад розв'язку, секція 6
Тепер приберемо кісточку з 8 крапками, щоб звільнити кісточки з червоним і зеленим драконом. Для чого? Бо ми маємо на меті прибрати кісточку з 3 крапками з правого краю, а для цього нам треба звільнити ще одну кісточку з 3 крапками.
Маджонг, приклад розв'язку, секція 7
Тепер приберемо кісточки з 7 крапками, щоб розблокувати ще одну кісточку з червоним драконом і кісточку з північним вітром.
Маджонг, приклад розв'язку, секція 8
Зараз у нас вільні дві кісточки з червоним драконом. Приберемо їх, щоб могти забрати кісточку з 3 крапками з правого краю.
Маджонг, приклад розв'язку, секція 9
Так! Тепер ми можемо прибрати крайню кісточку з 3 крапками. Ціль досягнуто!
Маджонг, приклад розв'язку, секція 10
Приберемо тепер кісточку з 1 крапкою із верхнього ряду. Нам ж небажано, щоб довгі ряди були надто довгими.
Маджонг, приклад розв'язку, секція 11
Зараз приберемо кісточку з 4 крапками із верхівки купи. Нам не потрібно, щоб купа була надто високою.
Маджонг, приклад розв'язку, секція 12
Наступним ходом заберемо кісточки з 5 бамбуками. Чому? Особливих причин на це нема. Зараз є так багато ходів, що можна обирати той, що перший спаде на думку. Все ж, зауважте, що прибравши ці дві кісточки, звільняться дві кісточки з північним вітром.
Маджонг, приклад розв'язку, секція 13
Продовжуємо розбирати купу: приберемо кісточки з 9 символами.
Маджонг, приклад розв'язку, секція 14
Приберемо кісточки з 7 символами.
Маджонг, приклад розв'язку, секція 15
Приберемо кісточки з 8 бамбуками.
Маджонг, приклад розв'язку, секція 16
Приберемо кісточки з 6 символами.
Маджонг, приклад розв'язку, секція 17
Приберемо кісточки з 8 символами.
Маджонг, приклад розв'язку, секція 18
Приберемо зараз кісточки з 6 крапками. Це гарний хід, бо він і вкорочує дуже довгий ряд, і прибирає кісточку з верхнього шару купи.
Маджонг, приклад розв'язку, секція 19
Зараз приберемо кісточки з 2 бамбуками. Важливо розбирати верхні шари купи, бо часто гра заходить у глухий кут, позаяк пара однакових кісточок лежать одна на одній. А якщо прибрати верхні шари, то це унеможливлюється. Проте не варто перегинати із прибиранням верхніх шарів, бо вони також забезпечують більше вільних кісточок і кращий вибір, коли потрібно щось прибрати. Тому верхні ряди варто розбирати швидко, але не перегинати з цим.
Маджонг, приклад розв'язку, секція 20
Гаразд, тепер опрацюємо три ходи одночасно. Приберемо кісточки з сезонами зими і весни першим ходом. Далі заберемо кісточки з орхідеєю і бамбуком. На кінець, приберемо кісточки з 2 символами.
Маджонг, приклад розв'язку, секція 21
Зверніть увагу, що усі чотири кісточки з 1 символом зараз доступні. Їх можна прибрати без вагань, бо порядок зовсім неважливий і не приведе вас у глухий кут. А зазвичай у глухий кут заходять, якраз прибравши кісточки у неправильному порядку. Та коли усі чотири кісточки доступні одночасно, то неправильного порядку немає.
Маджонг, приклад розв'язку, секція 22
І в цьому випадку теж так. Усі чотири кісточки з північним вітром зараз доступні. Ми можемо вільно їх прибрати.
Маджонг, приклад розв'язку, секція 23
І знову. Є чотири розблоковані кісточки із зеленим драконом. Приберемо їх.
Маджонг, приклад розв'язку, секція 24
Зараз на верхівці купи лежить кісточка з 9 бамбуками. Приберемо спочатку її, а за нею кісточки з білим драконом.
Маджонг, приклад розв'язку, секція 25
Тепер приберемо дві кісточки з верхнього шару. Це кісточки з західним вітром і 5 символами. Також можна прибрати кісточки з південним вітром.
Маджонг, приклад розв'язку, секція 26
Продовжуємо застосовувати попередні стратегії, прибравши кісточку з 3 бамбуками, щоб вкоротити довгий ряд. Також можна забрати кісточки з 5 бамбуками й 1 бамбуком, аби зменшити розмір другого шару.
Маджонг, приклад розв'язку, секція 27
Зараз мудрий хід – це прибрати кісточки з 4 символами. Зверніть увагу, що є пара кісточок поруч одна з одною. Якщо прибрати інші дві, то можна зайти у глухий кут, бо ці дві, що поруч, можуть потенційно заблокувати наші ходи. Тому приберемо одну кісточку з тієї пари разом із кісточкою з 4 символами вище. Також можна прибрати зараз кісточки з 2 символами й 6 бамбуками.
Маджонг, приклад розв'язку, секція 28
Зараз заберемо кісточки з 3 крапками, бо вони обидві у досить довгих рядах. Також приберемо кісточки зі сливою і хризантемою.
Маджонг, приклад розв'язку, секція 29
Цього разу зробимо чотири ходи одночасно. Спочатку приберемо кісточки з 7 крапками, і вкоротимо найдовший ряд. Далі заберемо кісточки з 7 символами та 9 бамбуками, також аби вкоротити довгі ряди, а ще зменшимо кількість кісточок у другому шарі. На кінець приберемо кісточки з західним вітром.
Маджонг, приклад розв'язку, секція 30
Зараз приберемо кісточки з 4 крапками, 9 крапками й 2 бамбуками.
Маджонг, приклад розв'язку, секція 31
На цьому етапі вже можна відчути, що перемога близько. На столі залишилося небагато кісточок. Приберемо кісточки з 5 крапками, 4 символами й 3 символами.
Маджонг, приклад розв'язку, секція 32
Продовжимо коротати ряди і прибирати кісточки із другого шару. Приберемо кісточки з 7 бамбуками, 4 бамбуками, 6 бамбуками і з південним вітром.
Маджонг, приклад розв'язку, секція 33
Залишилося зовсім мало кісточок, а ходів багато! Перемога все ближче і ближче. Приберемо кісточки з 1 крапкою, 2 крапками, 8 символами і кісточки зі східним вітром.
Маджонг, приклад розв'язку, секція 34
Щоб вкоротити найдовший ряд і прибрати другий шар заберемо кісточки з 8 крапками, 3 бамбуками, 1 бамбуком і 8 бамбуками.
Маджонг, приклад розв'язку, секція 35
Зараз можна зовсім розібрати другий шар! Приберемо кісточки з білим драконом, а також з 9 символами, 9 крапками і 7 бамбуками.
Маджонг, приклад розв'язку, секція 36
Тепер кісточок настільки мало, що ми практично впевнені у перемозі. Приберемо кісточки з червоним драконом, 3 символами й 6 символами.
Маджонг, приклад розв'язку, секція 37
Тепер вже точно перемогли. Останні дві пари, які залишилося прибрати — це кісточки з 5 символами й з сезонами літа та осені. Вітання!

Історія маджонгу

Маджонг виник у Китаї в 18-19 столітті. Спочатку це була азартна гра для 4 осіб (подібна до покеру). На початку грали монетами замість кісточок. У сучасних наборах малюнки подібні до кіл називають «крапками» і ними зображають монети, якими грали перші гравці. Бамбуки зображають більшу кількість монет напнутих на шнурок. А символи репрезентують дуже велику кількість монет. Все ж оригінальне значення втратилося з часом. Під час культурної революції гру заборонили у Китаї, і в неї не радили грати через заборону азартних ігор. Наразі це одна з найулюбленіших розваг у Китаї.

Жителі країн Заходу дізналися про маджонг наприкінці дев'ятнадцятого століття. У 1920 гру ввезли у США і вона одразу стала досить популярною під назвою «Mah-Jongg». Наразі турніри з гри проводять у всіх Штатах. Гра також дуже популярна у Японії.

Проте ця вся історія стосується оригінальної версії маджонгу. Пасьянс маджонг створили у 1981 у формі відеогри. Її назвали «маджонг», бо вона використовує такі самі кісточки, як в оригінальній версії. Проте правила тут зовсім інакші. Що більше, в оригінальний маджонг ніколи не грає один гравець, а в пасьянсі завжди один. На додаток, з моменту створення пасьянс маджонг переважно грають на комп'ютерах, а оригінальну гру проводять наживо за столом зі справжніми кісточками.

Пасьянс маджонг набув популярності завдяки грі «Shanghai», яку випустила компанія Activision у 1986. Гру також додавали до багатьох версій Microsoft Windows під назвою «Mahjong Titans» на Windows 7 і «Shanghai» на Windows Vista. Гра і досі не втрачає свою популярність.

Закрити
Що ви хочете скинути?
Теперішнє розміщення:
Рівень складності:
Усе
 
Це розміщення
Тільки теперішній рівень
 
Скасувати
Помилка!
Не вдалося завантажити роздачу.
Ви можете обрати інше розміщення, змінити складність на звичайну або спробувати знову.
Змінити розміщення
 
Звичайний рівень
 
Спробувати знову
Гру завершено
 
Розміщення: . Рівень: .
Ваш результат
Час (сек): 123
 
Найкращий час (сек): 654.5
Дата: 2018-09-21
 
Прогрес: 100.0%
РівеньРозміщенняЗагалом
Кількість ігор:2510
Перемоги:036
Успішність:100.0%100.0%100.0%
Середній час (сек):1234.54562.67642.4
Загальний час:00:00:0000:00:0000:00:00
Перемішати
 
Скасувати останній хід
Змінити розміщення
 
Переграти роздачу
 
Нова роздача