Lay-out selecteren
Lay-out
Lay-out lijst:Preview:
Moeilijkheidsgraad
Traditioneel (10/10)
 
Oplosbaar:
Makkelijk Moeilijk
Spelnummer
(1 - 1000000000)
Trekken
Jouw resultaten
Beste tijd (s): 654.5
Datum: 2018-09-21
 
Vooruitgang: 100.0%
Resetten...
Level Lay-outAlgemeen
Spellen gespeeld:2510
Spellen gewonnen:036
Succesratio:100.0%100.0%100.0%
Gemiddelde tijd (s):1234.54562.67642.4
Totale tijd:00:00:0000:00:0000:00:00
Annuleren
 
Spelen!
Opties
Spelopties
Ongedaan maken, hints en husselen inschakelen
Toon het aantal beschikbare zetten
Toon de steennaam
Markeer beschikbare stenen
Geluiden afspelen
Uiterlijk
Achtergrond:
Stenen:
Achterkant:
Tekens:
Richting:
Sluiten
Over Mahjong Solitaire

Sneltoetsen

NNieuw Spel – Willekeurig opnieuw delen.
RHerhaal Spel – Herstart het huidige spel.
LLay-out selecteren – Laat je een lay-out, moeilijkheidsgraad en spelnummer kiezen én statistieken checken.
OOpties – Selecteer achtergrond, steenvorm en -kleur, samen met tekenstijl en andere opties (bijvoorbeeld het afspelen van geluiden).
MOver Mahjong – Opent dit venster.
ZOngedaan maken – Maakt de laatste zet ongedaan.
Ctrl+ZOngedaan maken – Maakt de laatste zet ongedaan.
HHint – Markeert twee stenen die bij de volgende zet kunnen worden verwijderd, als deze stenen dan nog in het spel zitten.
SHusselen – Schudt alle stenen door elkaar die nog niet van het bord verwijderd zijn.
DDraai – Verandert de richting/isometrische beeld van het bord.
EscSluiten – Sluit het dialoogvenster of het menu dat op dit moment open is.
OmhoogKlik om de vorige lay-out te selecteren in het dialoogvenster “Lay-out selecteren”.
OmlaagKlik om de volgende lay-out in het dialoogvenster “Lay-out selecteren”.

Mahjong

Welkom bij Mahjong Solitaire Online! Mahjong is een oud Chinees combinatiespel dat over de hele wereld populair is geworden. Heel erg bedankt voor het kiezen van ons spel en het spelen met ons. Veel plezier!

Overzicht

Traditioneel is Mahjong (of alternatief Mah-jongg) een spel voor meerder spelers dat populair is in Oost-Azië. Het wordt gewoonlijk gespeeld door vier spelers, heeft 144 speelstukken (stenen) en is soms betrokken bij gokspellen. Om hier een videospel van te maken is het multiplayer spel echter gewijzigd in Mahjong Solitaire, een spel dat door één speler wordt gespeeld en dat - ondanks het gebruik van exact dezelfde stenen als in de originele versie - compleet andere regels volgt. Het doel van Mahjong Solitaire is om volgens bepaalde regels alle stenen van het bord te verwijderen. Sterker nog, dit solitaire spel werd zo populair dat het vooral in het Westen vaak wordt geassocieerd met de naam "Mahjong" in plaats van de originele Chinese versie. In het Oosten is het spel bekend onder verschillende namen, zoals "Shanghai" in Japan.

Rules

Het doel van het spel is om een stapel speelstukken (stenen) uit elkaar te halen. Er zijn 144 stenen, die in paren kunnen worden verwijderd. Om een paar stenen te verwijderen, moet aan een aantal voorwaarden worden voldaan. Allereerst moeten de stenen tot dezelfde categorie behoren. In de meeste gevallen betekent dit dat de stenen dezelfde afbeelding moeten hebben, maar er zijn enkele uitzonderingen. De stenen mogen ook niet vanaf de zijkanten worden geblokkeerd en er mogen geen andere stenen bovenop liggen. Met andere woorden, om een steen te verwijderen, moet je deze naar links of rechts kunnen schuiven zonder andere stenen te verstoren. Als een steen naast een andere steen ligt, die zich boven of onder deze steen bevindt, kan deze nog steeds worden verwijderd.

Elke steencategorie bevat 4 stenen en er zijn in totaal 36 categorieën. Deze categorieën kunnen verder worden onderverdeeld in thema's. De eerste drie thema's hebben elk 9 categorieën. Stenen in deze categorieën zijn te herkennen aan een nummer en een thema. Het eerste thema is kettingen of bamboe. De stenen in deze categorieën zijn te herkennen aan een aantal (tussen de 2 en 9) langwerpige vormen die erop zijn getekend. In plaats van 1 ketting (of 1 stuk bamboe) staat op de steen vaak een vogel afgebeeld. Het tweede thema is vaten (of munten). Deze stenen zijn te herkennen aan het aantal (tussen de 1 en 9) cirkelvormige objecten erop. Het derde thema is legioenen. Deze bevatten een Chinees getal (van 1 tot 9) en een Chinees karakter voor een legioen (als in een zeer groot aantal van iets). Het vierde thema is winden en bevat vier categorieën: Oostenwind, Westenwind, Noordenwind en Zuidenwind, die elk worden geïdentificeerd door een passend Chinees karakter dat de geografische richting beschrijft. Het vijfde thema is draken. Nogmaals, we hebben hier drie categorieën in: Rode Draak, Groene Draak en Witte Draak. Tot nu toe bestaan alle genoemde categorieën uit vier identieke stenen. Maar hier beginnen bepaalde dingen toch te veranderen: de overige twee categorieën hebben soms verschillende afbeeldingen op de stenen, wat de taak om overeenkomende paren te vinden moeilijker maakt. De overige twee categorieën (die gebundeld kunnen worden onder het thema natuur) zijn seizoenen en planten. Natuurlijk verstaan wij onder de seizoenen: Lente, Zomer, Herfst en Winter. Planten daarentegen bestaan uit Pruim, Orchidee, Chrysant en Bamboe.

Het is belangrijk om stenen in een zodanige volgorde te verwijderen dat ze niet vast komen te zitten. Wanneer je vier stenen hebt die tot dezelfde categorie behoren die kunnen worden verwijderd, kun je ze veilig in willekeurige volgorde verwijderen. Als je op dit moment echter slechts twee of drie stenen kunt verwijderen, moet je voorzichtig zijn - want als je de verkeerde twee verwijdert, kan je gemakkelijk vast komen te zitten. Een voorbeeld is een situatie waarin twee stenen van dezelfde categorie op elkaar zijn gestapeld. Als je de andere twee stenen uit deze categorie verwijdert kom je vast te zitten, omdat er geen manier is om de resterende twee te verwijderen, omdat de onderste wordt geblokkeerd door de bovenste. Om deze situatie te voorkomen, moet je proberen op te letten waar alle stenen van een bepaalde categorie zich bevinden. Een ander advies is om eerst de stenen te verwijderen die andere stenen vrijspelen - op deze manier heb je meer beschikbare opties en verklein je de kans dat je vast komt te zitten.

Gelukkig heeft het spel veel functies die je zullen helpen, zelfs als je een fout maakt. Allereerst is er een optie die je kunt gebruiken om je laatste zet ongedaan te maken als je een fout maakt. Je kan ook om een hint vragen, die aangeeft welke paren stenen kunnen worden verwijderd. Het aantal zetten (d.w.z. de paren die momenteel kunnen worden verwijderd) wordt weergegeven in de statusbalk bovenaan het scherm. Als dit aantal tot nul daalt, betekent dit dat je ofwel het spel hebt gewonnen door alle stenen te verwijderen, ofwel hebt verloren en er geen paren meer beschikbaar zijn om te verwijderen. In dit laatste geval kun je het bord husselen en de stenen willekeurig herschikken. Tot slot is er ook nog een mogelijkheid om het bord te draaien. Nu zie je de stenen vanuit een andere hoek. Dit heeft geen invloed op de gameplay, alleen op het visuele aspect van het spel.

Het spel biedt ook veel aanpasbare opties. Gevorderde spelers kunnen de bovengenoemde functies voor ongedaan maken, hints en husselen uitschakelen als ze dat willen. Het aantal beschikbare zetten dat standaard in de statusbalk bovenaan het scherm wordt weergegeven, kan worden verborgen. Hetzelfde kan worden gedaan met de namen van de stenen die vlakbij worden weergegeven. Als je met de muis over een steen heen beweegt die niet geblokkeerd is, wordt deze standaard gemarkeerd. Dit kan echter worden uitgeschakeld als de speler dat wenst. Er is ook een optie om het geluid aan/uit te zetten.

Er zijn meerdere opties met betrekking tot de visuele instellingen van het spel. Ten eerste heeft de speler de keuze uit vier achtergronden, waaronder blauwe, groene, paarse tapijtachtige achtergronden en een effen lichtgrijze achtergrond. De stenen zijn er in vijf varianten: Beige, Ceder, Goud, Bleek en Wit. Van deze vijf opties kan je voor de eerste vier verschillende kleuren kiezen voor de achterkant, namelijk blauw, groen en rood. Witte stenen zijn geheel wit en hun achterkanten kunnen niet worden gewijzigd. Ten slotte kan de speler ook een van de vier reeksen afbeeldingen (tekens) selecteren die boven op de stenen moeten worden weergeven. De standaardtekens hebben het hoogste contrast. Tekens gemaakt door FluffyStuff hebben een beetje een tint. Voor iemand die geïnteresseerd is in blekere kleuren is er ook de rustige tekens-set. Contourtekens zijn effen zwart en wit.

De traditionele lay-out van de steen, ook wel bekend als "De Schildpad", is slechts een van de vele lay-outs die beschikbaar zijn. Deze online Mahjong Solitaire heeft meer dan zestig verschillende lay-outs, die allemaal beschikbaar zijn in verschillende moeilijkheidsgraden. Hoe makkelijker het is om vast te komen zitten, hoe moeilijker het spel wordt. Er zijn 11 basis moeilijkheidsgraden. Ten eerste is er de traditionele moeilijkheidsgraad. Bij het kiezen van deze optie wordt de speler geconfronteerd met een stapel stenen die willekeurig is gerangschikt. Afhankelijk van de lay-out kan dit heel eenvoudig of heel moeilijk op te lossen zijn. De absolute moeilijkheidsgraad van de traditionele modus wordt aangegeven door het cijfer van 1 tot 10 in het venster "Lay-out selecteren". Een belangrijk punt om op te merken is dat spellen met traditionele moeilijkheidsgraad soms onoplosbaar zijn; dat wil zeggen dat je bij sommige willekeurige rangschikkingen van stenen simpelweg vastloopt, wat je ook doet. Als alternatief kan je een van de 10 oplosbare moeilijkheidsgraden kiezen. In deze moeilijkheidsgraden is bewezen dat rangschikkingen van stenen oplosbaar zijn, en er bestaat een combinatie van bewegingen die ertoe kunnen leiden dat alle stenen kunnen worden verwijderd. Als je voor moeilijkheid 1 kiest, loop je de minste kans om vast te lopen; terwijl als je moeilijkheidsgraad 10 kiest, het bijna onmogelijk zal zijn om niet vast te lopen. Omdat sommige lay-outs van nature gemakkelijker op te lossen zijn, is het onmogelijk om er moeilijke rangschikkingen van stenen in te vinden. Evenzo zijn sommige lay-outs inherent moeilijk, en daarom is het niet mogelijk om eenvoudige steenrangschikkingen voor hen te vinden. In dergelijke gevallen zijn bepaalde moeilijkheidsgraden uitgeschakeld.

Je kunt altijd teruggaan naar een moeilijke steenrangschikking die je eerder niet kon oplossen. Het enige wat je hoeft te doen is het spelnummer te onthouden. Voor een bepaalde lay-out en moeilijkheidsgraad vertelt het spelnummer je hoe de stenen op het bord zijn gerangschikt.

Er is geen puntentellingsysteem in dit online Mahjong spel. Het spel houdt echter wel bij hoeveel spellen je hebt gespeeld, hoe vaak je hebt gewonnen en hoeveel tijd je hebt gespendeerd met spelen. Deze statistieken worden bijgehouden op basis van moeilijkheidsgraad, lay-out en algemeen niveau. Het spel houdt ook bij met hoeveel lay-outs en welke moeilijkheidsgraden je hebt gespeeld en geeft je algehele voortgang weer. Op deze manier weet je wanneer je alle lay-outs en alle moeilijkheidsgraden hebt overwonnen. Wij wensen je oprecht veel succes met het bereiken hiervan!

Oplossingsvoorbeeld

In het volgende voorbeeld gaan we de traditionele schildpad-lay-out oplossen. De beschrijvingen bevatten een paar basisstrategieën die je zouden moeten helpen om met het spel aan de slag te gaan. Merk wel op dat dit geen voorbeeld is van een optimaal spel.

Mahjong, oplossingsvoorbeeld, deel 1
Onze prioriteit is om zoveel mogelijk stenen te kunnen verwijderen. De steen bovenaan de stapel is vooral belangrijk, omdat deze de vier stenen eronder vergrendelt. De meest rechtse en de meest linkse stenen zijn ook belangrijk. In dit spel hebben we geluk, want we kunnen er twee in de eerste zet verwijderen. Er zijn 4 kettingen aan de bovenkant van de stapel en aan de rechterkant, beide gemarkeerd met een rode cirkel. Laten we er nu op klikken om ze te verwijderen.
Mahjong, oplossingsvoorbeeld, deel 2
Vervolgens kunnen we op onze andere prioriteit overgaan - de meest linkse tegel. Dit is de Oostenwind steen. We kunnen gemakkelijk een andere Oostenwind in de buurt vinden. Laten we ze allebei verwijderen.
Mahjong, oplossingsvoorbeeld, deel 3
Een andere prioriteit is om de langste rijen stenen te identificeren en ze vervolgens korter te maken. We willen dat de rijen zo kort mogelijk zijn, zodat er zo min mogelijk stenen in vast komen te zitten. Daarom kunnen we ons nu concentreren op de bovenste rij en de 2 vaten eruit halen door deze te matchen met nog eens 2 vaten. Beide zijn gemarkeerd met rode cirkels.
Mahjong, oplossingsvoorbeeld, deel 4
Momenteel zou de beste zet zijn om de 3 vaten te verwijderen, de meest rechtse steen van de stapel. Er zijn echter geen stenen beschikbaar waarmee we deze kunnen verwijderen. En zo kunnen we gewoon doorgaan met het uit elkaar halen van de stapel, in de hoop dat de 3 vaten uiteindelijk tevoorschijn zullen komen. Deze keer gaan we 6 vaten verwijderen, gemarkeerd met rode cirkels.
Mahjong, oplossingsvoorbeeld, deel 5
Zoals we eerder deden, in een poging om de langste rijen in te korten, laten we de 5 vaten van de laatste rij verwijderen. We zullen de bovenste 5 vaten kiezen om hen mee te combineren, omdat het de aangrenzende 6 legioenen vrijmaakt, terwijl de onderste 5 vaten niets nieuws zouden vrijmaken.
Mahjong, oplossingsvoorbeeld, deel 6
Hier verwijderen we de 8 vaten en maken de Rode Draak en de Groene Draak vrij. Waarom? Ons doel is om de meest rechtse 3 vaten te verwijderen. Om dat te kunnen doen, moeten we nog 3 vaten vrijmaken.
Mahjong, oplossingsvoorbeeld, deel 7
Laten we de 7 vaten verwijderen om nog een Rode Draak en de Noordenwind vrij te maken.
Mahjong, oplossingsvoorbeeld, deel 8
Nu we twee Rode Draken vrijgemaakt hebben, kunnen we ze verwijderen zodat we eindelijk van de meest rechtse 3 vaten af kunnen komen.
Mahjong, oplossingsvoorbeeld, deel 9
Yes! We kunnen nu de meest rechtse 3 vaten weghalen. Onze missie is volbracht!
Mahjong, oplossingsvoorbeeld, deel 10
Laten we het enkele vat van de bovenste rij verwijderen. We willen niet dat onze langste rijen te lang zijn.
Mahjong, oplossingsvoorbeeld, deel 11
Laten we dan nu de 4 vaten aan de bovenkant van de stapel verwijderen. We willen niet dat onze stapel te hoog wordt.
Mahjong, oplossingsvoorbeeld, deel 12
Vervolgens is het tijd om 5 kettingen te verwijderen. Waarom? Daar hebben we geen speciale reden voor. Er zijn op dit moment zoveel zetten voor ons beschikbaar dat we gewoon de eerste kiezen die in ons opkomt. Houd er echter rekening mee dat het verwijderen van deze stenen twee andere stenen vrijmaakt - twee Noordenwinden.
Mahjong, oplossingsvoorbeeld, deel 13
Ga verder met het uit elkaar halen van de stapel: verwijder de 9 legioenen.
Mahjong, oplossingsvoorbeeld, deel 14
Verwijder de 7 legioenen.
Mahjong, oplossingsvoorbeeld, deel 15
Verwijder de 8 kettingen.
Mahjong, oplossingsvoorbeeld, deel 16
Verwijder de 6 legioenen.
Mahjong, oplossingsvoorbeeld, deel 17
Verwijder de 8 legioenen.
Mahjong, oplossingsvoorbeeld, deel 18
Verwijder de 6 vaten. Dit is een goede zet omdat het niet alleen werkt om een hele lange rij in te korten, maar ook om een steen van de bovenste laag van de stapel te verwijderen.
Mahjong, oplossingsvoorbeeld, deel 19
Nu kunnen we de 2 kettingen verwijderen. Het verwijderen van de bovenste lagen van de stapel is belangrijk, omdat het een veel voorkomende manier is waarop je kunt vastlopen als dezelfde stenen op elkaar zijn gestapeld. Als de bovenste lagen zijn verwijderd, wordt dit onmogelijk. We kunnen echter niet te veel rommelen met het verwijderen van hogere lagen, omdat het hebben van hogere lagen ons meer vrije stenen en betere keuzes biedt als het gaat om het verwijderen van stenen. Daarom moet het tempo waarmee we de bovenste lagen verwijderen snel zijn, maar niet te snel.
Mahjong, oplossingsvoorbeeld, deel 20
Oké, laten we nu drie zetten tegelijk uitvoeren. We verwijderen de Winter- en de Lentestenen als eerste. Daarna verwijderen we de Orchidee en de Bamboe. En tot slot verwijderen we de 2 legioenen.
Mahjong, oplossingsvoorbeeld, deel 21
Merk op dat alle vier de 1 legioenstenen vrijgemaakt zijn. Wanneer er vier stenen vrij zijn, kunnen we ze onmiddellijk verwijderen zonder er verder over na te denken, omdat we op geen enkele manier vast kunnen komen te zitten door ze te verwijderen. Vast komen te zitten kan alleen het gevolg zijn van het verwijderen van stenen in de verkeerde volgorde. En als ze alle vier tegelijk vrij zijn, is er geen enkele manier waarop je de volgorde overhoop kunt gooien.
Mahjong, oplossingsvoorbeeld, deel 22
Hier ook. Alle vier de Noordenwindstenen zijn nu vrij. We kunnen ze allemaal veilig verwijderen.
Mahjong, oplossingsvoorbeeld, deel 23
En opnieuw. De vier Groene Draken zijn vrij. Laten we ze verwijderen.
Mahjong, oplossingsvoorbeeld, deel 24
Nu is de bovenste steen de steen met 9 kettingen. Laten we deze verwijderen. Laten we ook direct de Witte Draak verwijderen.
Mahjong, oplossingsvoorbeeld, deel 25
Laten we de twee bovenste stenen weghalen: de Westenwind en de 5 legioenen. We kunnen ook de Zuidenwind direct verwijderen.
Mahjong, oplossingsvoorbeeld, deel 26
We blijven onze eerdere strategieën toepassen door de 3 kettingen te verwijderen om een lange rij te verkleinen, én door de 5 kettingen en 1 ketting te verwijderen om zo de grootte van de tweede laag te verkleinen.
Mahjong, oplossingsvoorbeeld, deel 27
Het is verstandig om nu de 4 legioenen te verwijderen. Merk op dat er een tweelingpaar naast elkaar ligt. Als we de andere twee samen verwijderen, kunnen we vast komen te zitten, omdat de twee naast elkaar onze bewegingen kunnen blokkeren. Daarom verwijderen we een van de tweelingen met nog een 4 legioenen erboven. We verwijderen ook de 2 legioenen en de 6 kettingen.
Mahjong, oplossingsvoorbeeld, deel 28
Laten we nu de 3 vaten verwijderen, omdat ze allebei in vrij lange rijen staan. Laten we ook de pruim en de chrysant verwijderen.
Mahjong, oplossingsvoorbeeld, deel 29
Deze keer doen we vier zetten tegelijk. Eerst verwijderen we de 7 vaten, waardoor de langste rij wordt ingekort. Vervolgens verwijderen we de 7 legioenen en de 9 kettingen, waarbij ook deze lange rijen worden ingekort en het aantal stenen in de tweede laag wordt verminderd. Ten slotte zullen we de Westenwind weghalen.
Mahjong, oplossingsvoorbeeld, deel 30
Laten we de 4 vaten, de 9 vaten en de 2 kettingen verwijderen.
Mahjong, oplossingsvoorbeeld, deel 31
In dit stadium beginnen we optimistisch te worden dat een overwinning binnen ons bereik ligt. Er zijn niet veel stenen meer op het bord. Laten we de 5 vaten, de 4 legioenen en de 3 legioenen verwijderen.
Mahjong, oplossingsvoorbeeld, deel 32
Hier gaan we door met het inkorten van rijen en het verwijderen van de tweede laag. Laten we nu aan de slag gaan met de 7 kettingen, de 4 kettingen, de 6 kettingen en de Zuidenwind.
Mahjong, oplossingsvoorbeeld, deel 33
Er zijn nog maar weinig stenen op het bord en we hebben nog zoveel zetten! De overwinning komt steeds dichterbij. Laten we de 1 ton, de 2 tonnen, de 8 legioenen en de Oostenwind verwijderen.
Mahjong, oplossingsvoorbeeld, deel 34
De langste rijen inkorten en de tweede laag verwijderen: laten we de 8 vaten, de 3 kettingen, de 1 ketting en de 8 kettingen nemen.
Mahjong, oplossingsvoorbeeld, deel 35
We kunnen eindelijk voor eens en voor altijd van de tweede laag afkomen! Laten we de Witte Draak verwijderen. Laten we ook de 9 legioenen, de 9 vaten en de 7 kettingen weghalen.
Mahjong, oplossingsvoorbeeld, deel 36
Er zijn nu zo weinig stenen over op het bord dat we bijna zeker zullen winnen. Verwijder de Rode Draak, de 3 legioenen en de 6 legioenen.
Mahjong, oplossingsvoorbeeld, deel 37
En nu weten we zeker dat we gewonnen hebben. De laatste twee paren die moeten worden verwijderd, zijn de 5 legioenen en de Zomer en de Herfst. Gefeliciteerd!

Geschiedenis

Mahjong is voor het eerst ontstaan in China in de achttiende en negentiende eeuw als een gokspel voor voornamelijk vier spelers (vergelijkbaar met poker). Aanvankelijk werden munten gebruikt om mee te spelen in plaats van stenen. De afbeeldingen op de moderne sets die op cirkels lijken en “vaten” worden genoemd, waren vroeger bedoeld om munten mee weer te geven. De kettingen waren bedoeld om meerdere munten aan een touwtje af te beelden. Tenslotte verwezen legioenen (of myriaden) naar een groot aantal munten. Deze oorspronkelijke betekenis is in de loop van de tijd echter verloren gegaan. Het spel werd tijdens de Culturele Revolutie in China verboden en werd verder over het algemeen afgeraden vanwege het verbod op gokken. Momenteel is het een van China’s favoriete bezigheden.

De originele Mahjong werd ontdekt door westerlingen in de laatste jaren van de negentiende eeuw. Het werd in 1920 geïmporteerd naar de VS, waar het meteen behoorlijk populair werd onder de naam "Mah-Jongg". Momenteel worden er overal in de VS toernooien georganiseerd. Het spel is ook een erg populair tafelspel in Japan.

Heel deze geschiedenis heeft echter betrekking op de originele versie van Mahjong. Mahjong Solitaire is in 1981 gemaakt als een videospel. De reden dat het "Mahjong" werd genoemd, is dat het dezelfde stenen gebruikt als het originele Chinese spel. De regels zijn echter totaal anders. Het belangrijkste is dat de originele Mahjong nooit door één speler wordt gespeeld, en Mahjong Solitaire altijd. Bovendien werd Mahjong Solitaire sinds het begin voornamelijk op computers gespeeld, terwijl het originele spel werd gespeeld met fysieke stenen en een tafel.

De populariteit van Mahjong Solitaire is vooral te danken aan het spel "Shanghai", dat in 1986 door Activision werd uitgebracht. Het spel werd ook opgenomen in veel Microsoft Windows-releases, met namen als "Mahjong Titans" met Windows 7 en "Shanghai Solitaire" met Windows Vista. Momenteel is het spel nog steeds erg populair.

Sluiten
Wat wil je opnieuw instellen?
Huidige lay-out:
Moeilijkheidsgraad:
Alles
 
Gehele lay-out
Alleen het huidige level
 
Annuleren
Foutmelding!
Het spel kon niet worden gedownload.
Je kunt een andere lay-out selecteren, de moeilijkheidsgraad veranderen naar Traditioneel of opnieuw proberen.
Verander lay-out
 
Traditioneel level
 
Probeer opnieuw
Game over
 
Lay-out: . Level: .
Jouw resultaten
Tijd (s): 123
 
Beste tijd (s): 654.5
Datum: 2018-09-21
 
Vooruitgang: 100.0%
LevelLay-outAlgemeen
Spellen gespeeld:2510
Spellen gewonnen:036
Succesratio:100.0%100.0%100.0%
Gemiddelde tijd (s):1234.54562.67642.4
Totale tijd:00:00:0000:00:0000:00:00
Husselen
 
Laatste zet ongedaan maken
Verander lay-out
 
Herhaal spel
 
Nieuw spel