مفاتيح الاختصار:
ج | توزيع جديد - تسحب توزيع جديدة عشوائية. |
ت | إعادة التوزيع - تعيد بدء التوزيع الحالية. |
ط | اختر التخطيط - يسمح باختيار التخطيط، مستوى الصعوبة، ورقم التوزيع وكذلك للتحقق من الإحصاءات. |
خ | خيارات - اختيار الخلفية، شكل القطع واللون، أنماط الرموز، وكذلك خيارات أخرى مثل تشغيل الأصوات. |
م | حول ما جونغ - يفتح هذه النافذة. |
ر | تراجع - يعكس الحركة الأخيرة. |
Ctrl+Z | تراجع - يعكس الحركة الأخيرة. |
ح | تلميح - يبرز قطعتين يمكن إزالتهما في الحركة التالية، طالما أن مثل هذه القطع موجودة. |
ل | خلط - يغير مواقع القطع التي لم تتم إزالتها بعد من اللوحة. |
و | تدوير - يغير الاتجاه / العرض المتساوي للوحة. |
Esc | إغلاق - يغلق مربع الحوار الحالي أو القائمة المنسدلة المفتوحة. |
للأعلى | اضغط لاختيار التخطيط السابق في مربع الحوار اختيار التخطيط. |
للأسفل | اضغط لاختيار التخطيط التالي في مربع الحوار اختيار التخطيط. |
ما جونغ
مرحبًا بك في لعبة ما جونغ سوليتير على الإنترنت! "ما جونغ" هي لعبة صينية قديمة تعتمد على المطابقة، وقد أصبحت شائعة في جميع أنحاء العالم. نشكرك كثيرًا على اختيارك لعبتنا والاستمتاع بها. نتمنى لك قضاء وقت ممتع!
نظرة عامة
تقليديًا، ما جونغ (أو "Mahjong") هي لعبة متعددة اللاعبين تحظى بشعبية في شرق آسيا. تُلعب عادةً بواسطة أربعة لاعبين وتحتوي على 144 قطعة لعب (قطع)، وأحيانًا ترتبط بالمقامرة. ومع ذلك، من أجل تحويلها إلى لعبة فيديو، تم تعديل اللعبة الجماعية إلى ما جونغ سوليتير، وهي لعبة تُلعب بواسطة لاعب واحد. على الرغم من استخدام نفس القطع كما في النسخة الأصلية، إلا أن القواعد مختلفة تمامًا. الهدف في ما جونغ سوليتير هو أزل جميع القطع من اللوحة وفقًا لقواعد محددة. في الواقع، أصبحت هذه اللعبة الفردية شائعة جدًا لدرجة أنها غالبًا ما ترتبط باسم "ما جونغ" بدلًا من النسخة الصينية الأصلية، خاصة في الغرب. في الشرق، تُعرف اللعبة بأسماء مختلفة مثل "شنغهاي" في اليابان.
قواعد ما جونغ
الهدف من اللعبة هو تفكيك كومة القطع هناك 144 قطعة، يمكن إزالتها على شكل أزواج. ولإزالة زوج من القطع، يجب استيفاء عدة شروط. أولًا، يجب أن تنتمي القطعتان إلى نفس الفئة. في معظم الحالات، يعني هذا أن القطعتين يجب أن تحملان نفس الصورة، ولكن هناك بعض الاستثناءات. أيضًا، لا يمكن أن تكون القطع محجوبة من الجوانب، ولا يجب أن تكون هناك قطع أخرى فوقها. بعبارة أخرى، لكي تتمكن من إزالة قطعة، يجب أن تكون قادرًا على تحريكها إما إلى اليسار أو اليمين دون إزعاج القطع الأخرى. إذا كانت هناك قطعة مجاورة من الأعلى أو الأسفل، فمن الممكن إزالة القطعة.
تحتوي كل فئة من القطع على 4 قطع، وهناك 36 فئة في المجموع. يمكن تقسيم هذه الفئات إلى مواضيع. تحتوي المواضيع الثلاثة الأولى على 9 فئات لكل منها. يمكن تحديد القطع في هذه الفئات من خلال رقم وموضوع. الموضوع الأول هو "بامبو" (الخيزران). يمكن تحديد القطع في هذه الفئات بعدد (من 2 إلى 9) من الأشكال الطويلة المرسومة عليها. بدلًا من قطعة "1 من بامبو"، غالبًا ما تصور القطعة طائرًا. الموضوع الثاني هو "الدوائر" (أو العملات). يمكن تحديد هذه القطع بعدد (من 1 إلى 9) من الأجسام الدائرية المرسومة عليها. الموضوع الثالث هو "الحروف". تحتوي هذه القطع على رقم صيني (من 1 إلى 9) وحرف صيني تقليدي يعني 10000 من شيء ما. الموضوع الرابع هو "الرياح"، ويحتوي على أربع فئات: الرياح الشرقية، الرياح الغربية، الرياح الشمالية، والرياح الجنوبية، وكل منها محددة بحرف صيني يصف الاتجاه الجغرافي المناسب. الموضوع الخامس هو "التنانين". هنا لدينا ثلاث فئات: التنين الأحمر، التنين الأخضر، والتنين الأبيض. حتى الآن، تتكون جميع الفئات المذكورة من أربع قطع متطابقة. ولكن هنا تبدأ الأمور في التغير: الفئتان المتبقيتان تحتويان أحيانًا على صور مختلفة على القطع، مما يزيد من تعقيد العثور على الأزواج المتطابقة. يمكن تصنيف الفئتين المتبقيتين معًا تحت موضوع "الطبيعة" وهما "الفصول" و"النباتات". الفصول تشمل الربيع، الصيف، الخريف، والشتاء. أما النباتات فتشمل البرقوق، سحلب، الأقحوان، والخيزران.
من المهم إزالة القطع بترتيب يضمن عدم الوقوع في فخ الجمود. كلما كانت لديك أربع قطع تنتمي إلى نفس الفئة متاحة للإزالة، يمكنك إزالتها بأمان بأي ترتيب. ومع ذلك، إذا كانت لديك قطعتان أو ثلاث قطع فقط متاحة للإزالة، فيجب أن تكون حذرًا، لأن إزالة القطعتين الخطأ قد تؤدي بك إلى الوقوع في مشكلة. مثال على ذلك هو وجود قطعتين تنتميان لنفس الفئة مكدستين فوق بعضهما. إذا أزلت القطعتين الأخريين من هذه الفئة، فسوف تعلق، لأنك لن تتمكن من إزالة القطعتين المتبقيتين حيث أن السفلى محجوبة من العلوية. لتجنب هذا الموقف، حاول الانتباه إلى أماكن جميع القطع التي تنتمي إلى فئة معينة. نصيحة أخرى هي أن تحاول إزالة القطع التي تفتح مجالًا لإزالة قطع أخرى أولاً - بهذه الطريقة، ستتوفر لك خيارات أكثر وتقلل من فرص الوقوع في الجمود.
لحسن الحظ، تحتوي اللعبة على العديد من الميزات التي ستساعدك، حتى إذا ارتكبت خطأ. أولاً، هناك خيار يمكنك استخدامه للتراجع عن حركتك الأخيرة إذا ارتكبت خطأ. كما يوجد أيضًا تلميح يشير إلى أزواج القطع المتاحة للإزالة. يتم عرض عدد الحركات (أي الأزواج المتاحة حاليًا للإزالة) في شريط الحالة في أعلى الشاشة. عندما ينخفض هذا الرقم إلى الصفر، فهذا يعني أنك إما ربحت اللعبة بإزالة جميع القطع، أو خسرتها ولم يعد هناك أي أزواج متاحة للإزالة. في الحالة الأخيرة، يمكنك خلط اللوحة وإعادة ترتيب القطع بشكل عشوائي. أخيرًا، هناك أيضًا خيار لتدوير اللوحة. بهذه الطريقة، سترى القطع من زاوية مختلفة. هذا لا يؤثر على طريقة اللعب، بل فقط على الشكل البصري للعبة.
تتميز اللعبة أيضًا بالكثير من الخيارات القابلة للتخصيص. يمكن للاعبين المتقدمين تعطيل ميزات التراجع، والتلميح، والخلط إذا رغبوا في ذلك. يمكن أيضًا إخفاء عدد الحركات المتاحة الذي يظهر بشكل افتراضي في شريط الحالة أعلى الشاشة. نفس الشيء يمكن أن يتم للأسماء الخاصة بالقطع التي تُعرض بجانبها. أيضًا، بشكل افتراضي، عند تحريك الفأرة فوق قطعة غير محجوبة، سيتم تمييزها. يمكن إيقاف هذا الخيار إذا أراد اللاعب. هناك أيضًا خيار لتشغيل/إيقاف الصوت.
هناك العديد من الخيارات المتعلقة بالإعدادات المرئية للعبة. أولاً، يمكن للاعب اختيار خلفية من بين أربع خلفيات مختلفة، بما في ذلك خلفيات زرقاء وخضراء وبنفسجية تشبه السجاد، بالإضافة إلى رمادية قوية فاتحة. تأتي القطع بخمس أنواع: البيج، الأرز، الذهبي، الباهت، والأبيض. من بين هذه الخيارات الخمسة، تسمح الأنواع الأربعة الأولى بتغيير ألوان جوانب القطع إلى الأزرق أو الأخضر أو الأحمر. أما القطع البيضاء فهي بيضاء بالكامل ولا يمكن تغيير ألوان جوانبها. وأخيرًا، يمكن للاعب اختيار أحد مجموعات الصور (الرموز) الأربعة التي سيتم عرضها على الجزء العلوي من القطع. لرموز الافتراضية تتمتع بأعلى مستوى من التباين. أما لرموز التي صممها FluffyStuff فهي تمتاز بدرجة طفيفة من التلوين. لأولئك الذين يفضلون الألوان الشاحبة، هناك مجموعة لرموز "رقيق". أما رموز "الحدود" فهي بالأبيض والأسود فقط.
تخطيط القطع التقليدي، الذي يُعرف أحيانًا باسم "السلحفاة"، هو مجرد واحد من بين العديد من التخطيطات المتاحة. تحتوي لعبة ما جونغ سولتير عبر الإنترنت على أكثر من ستين تخطيطًا مختلفًا، مع توفر كل منها بمستويات صعوبة مختلفة. كلما زادت احتمالية التعثر، زادت صعوبة اللعبة. هناك 11 مستوى أساسي من الصعوبة. أولاً، هناك الصعوبة التقليدية. عند اختيار هذا الخيار، يواجه اللاعب كومة من القطع التي يتم ترتيبها عشوائيًا. بناءً على التخطيط، قد يكون الحل سهلًا جدًا أو صعبًا للغاية. تُشير الصعوبة المطلقة للوضع التقليدي إلى الرقم من 1 إلى 10 في نافذة "اختيار التخطيط". من المهم ملاحظة أنه في الوضع التقليدي، قد تكون بعض الألعاب غير قابلة للحل؛ أي أنه لبعض الترتيبات العشوائية للقطع، قد تتعثر بغض النظر عن خطواتك. بدلاً من ذلك، يمكنك اختيار أحد مستويات الصعوبة العشرة القابلة للحل. في هذه المستويات، تكون الترتيبات قابلة للحل، وهناك مجموعة من الحركات التي يمكن أن تؤدي إلى إزالة جميع القطع. إذا اخترت الصعوبة 1، فأنت أقل عرضة للتعثر؛ بينما إذا اخترت الصعوبة 10، سيكون من شبه المستحيل عدم التعثر. نظرًا لأن بعض التخطيطات بطبيعتها أسهل في الحل، فمن المستحيل العثور على ترتيبات صعبة للقطع فيها. وبالمثل، فإن بعض التخطيطات بطبيعتها صعبة، لذلك من غير الممكن العثور على ترتيبات سهلة فيها. في هذه الحالات، يتم تعطيل بعض مستويات الصعوبة.
يمكنك دائمًا العودة إلى ترتيب قطع صعب سبق أن فشلت في حله. كل ما عليك فعله هو تذكر رقم التوزيع الخاص به. بالنسبة لتخطيط معين ومستوى صعوبة محدد، يُظهر رقم التوزيع كيفية ترتيب القطع على اللوحة.
لا يوجد نظام نقاط في لعبة ما جونغ عبر الإنترنت. ومع ذلك، تتعقب اللعبة عدد الألعاب التي لعبتها، وعدد مرات الفوز، والوقت الذي قضيته في اللعب. يتم حفظ هذه الإحصائيات على مستوى الصعوبة، والتخطيط، والمستوى العام. كما تتبع اللعبة عدد التخطيطات ومستويات الصعوبة التي أكملتها وتعرض تقدمك بشكل عام. بهذه الطريقة، ستعرف متى تغلبت على جميع التخطيطات وجميع مستويات الصعوبة. نتمنى لك التوفيق في تحقيق ذلك!
كيفية لعب ما جونغ: مثال على الحل
في المثال التالي، سنقوم بحل تخطيط السلحفاة التقليدي. تتضمن الشروحات بعض الاستراتيجيات الأساسية التي يجب أن تساعدك على بدء اللعبة. لاحظ أن هذا ليس مثالًا على اللعب المثالي.
أولويتنا هي توفير أكبر عدد ممكن من القطع للإزالة. القطع الموجود في أعلى الكومة مهم بشكل خاص، لأنه يقفل أربعة قطع أسفله. القطع الموجود في أقصى اليمين وأقصى اليسار مهم أيضًا. في هذه الصفقة، نحن محظوظون، لأنه يمكننا أزل اثنين منها في الخطوة الأولى. هناك قطع 4 من بامبو في أعلى الكومة وعلى اليمين، وكلاهما مميز بدائرة حمراء. الآن دعنا نضغط عليها لإزالتها. |
بعد ذلك، يمكننا الانتقال إلى أولويتنا الأخرى - القطعة الموجودة في أقصى اليسار. هذه هي القطعة رياح الشرق. يمكننا أن نرى بسهولة قطعة رياح الشرق أخرى قريبة منها. دعنا نزيلهما معًا. |
أولوية أخرى هي تحديد أطول صفوف القطع ثم تقصيرها. نريد أن تكون الصفوف قصيرة قدر الإمكان، بحيث يتم حصر أقل عدد ممكن من القطع فيها. لهذا السبب، يمكننا الآن التركيز على الصف العلوي وأزل قطعة 2 من الدوائر منه من خلال مطابقتها مع قطعة 2 من الدوائر أخرى. كلاهما محدد باللون الأحمر. |
في الوقت الحالي، ستكون أفضل خطوة هي أزل القطعة 3 من الدوائر، وهي القطع الموجودة في أقصى اليمين من الكومة. ومع ذلك، لا توجد قطع متاحة لدينا لإزالتها معها. لذا، يمكننا الاستمرار في تفكيك الكومة على مهل، على أمل أن تظهر قطع 3 من الدوائر في النهاية. هذه المرة، سنزيل قطع 6 من الدوائر، والتي تم تحديدها باللون الأحمر. |
كما فعلنا سابقًا، في محاولة لتقصير أطول الصفوف، دعنا نزيل قطعة 5 من الدوائر من الصف الأخير. سنختار قطعة 5 من الدوائر العليا لمطابقتها، لأن ذلك سيفتح المجال لـ قطعة 6 من الحروف المجاورة، بينما قطعة 5 من الدوائر السفلية لن توفر أي شيء جديد. |
هنا، نقوم بأزل قطع 8 من الدوائر ونفتح المجال لتوافر التنين الأحمر والتنين الأخضر. لماذا؟ هدفنا هو أزل القطعة 3 من الدوائر الموجودة في أقصى اليمين. ولتحقيق ذلك، سنحتاج إلى جعل قطعة 3 من الدوائر الأخرى متاحة. |
لنقم بأزل قطع 7 من الدوائر لجعل التنين الأحمر الآخر وريح الشمال متاحين. |
الآن بعد أن أصبح لدينا تنينان أحمران متاحان، دعنا نقوم بإزالتهما لنتمكن أخيرًا من التخلص من القطعة 3 من الدوائر الموجودة في أقصى اليمين. |
نعم! يمكننا الآن أزل القطعة 3 من الدوائر الموجودة في أقصى اليمين. لقد تم تحقيق هدفنا! |
لنقم بأزل القطعة 1 من الدوائر من الصف العلوي. لا نريد أن تكون صفوفنا الأطول طويلة جدًا. |
الآن، لنقم بأزل القطعة 4 من الدوائر من أعلى الكومة. لا نريد أن تكون كومتنا طويلة جدًا. |
الآن، حان الوقت لأزل قطع 5 من بامبو. لماذا؟ لا سبب محدد. هناك العديد من الحركات المتاحة لنا في هذه اللحظة، لذا نختار ببساطة أول حركة تتبادر إلى الذهن. ومع ذلك، تجدر الإشارة إلى أن أزل هذه القطع يجعل قطعتين أخريين متاحتين - هما رياح الشمال. |
تابع في تفكيك الكومة على مهل: قم بأزل قطع 9 من الحروف. |
أزل قطع 7 من الحروف. |
أزل قطع 8 من بامبو. |
أزل قطع 6 من الحروف. |
أزل قطع 8 من الحروف. |
أزل قطع 6 من الدوائر. هذه خطوة جيدة لأنها لا تساهم فقط في تقصير صف طويل جدًا، بل تزيل أيضًا قطع من طبقة علوية من الكومة. |
الآن يمكننا إزالة قطع 2 من بامبو. إزالة الطبقات العلوية من الكومة مهمة، لأن طريقة شائعة للتعرض للانسداد هي وجود نفس القطع مكدسة فوق بعضها البعض. إذا تمت إزالة أعلى الطبقات، فسيكون من المستحيل حدوث ذلك. ومع ذلك، لا يمكننا العبث كثيرًا بإزالة الطبقات العليا، لأن وجود الطبقات العليا يوفر لنا قطع أكثر متاحة وخيارات أفضل عند إزالتها. لذلك، يجب أن تكون سرعة إزالة الطبقات العلوية سريعة، ولكن ليست سريعة جدًا. |
حسنًا، الآن دعنا نقوم بثلاث حركات في وقت واحد. نبدأ بإزالة القطعتين الشتاء والربيع كزوج أول. ثم نزيل السحلب خيزران كزوج ثاني. وأخيرًا، نزيل قطع 2 من الحروف. |
لاحظ أن جميع الأربع القطع هي قطع 1 من الحروف متاحة. كلما كانت هناك أربع القطع متاحة، يمكننا إزالتها على الفور دون تفكير، لأنه لا يوجد طريقة للتعرض للانسداد عند إزالتها. الانسداد يمكن أن يحدث فقط نتيجة لإزالة القطع بترتيب خاطئ. وعندما تكون الأربعة جميعها متاحة في وقت واحد، لا يمكننا أن نخطئ في الترتيب. |
نفس الشيء هنا. جميع القطع رياح الشمال الأربعة متاحة الآن. يمكننا إزالة جميعها بأمان. |
مرة أخرى. جميع القطع التنين الأخضر الأربعة متاحة. دعنا نقوم بإزالتها. |
الآن، القطعة العلوية هي قطعة 9 من بامبو. دعنا نقوم بإزالتها. دعنا أيضًا نزيل التنين الأبيض. |
دعنا نتخلص من القطعتين العلويتين: رياح الغرب وقطعة 5 من الحروف. يمكننا أيضًا إزالة رياح الجنوب. |
نواصل تطبيق استراتيجياتنا السابقة بإزالة قطع 3 من بامبو لتقليص صف طويل، وكذلك بإزالة قطع 5 من بامبو وقطع 1 من بامبو لتقليص حجم الطبقة الثانية. |
من الحكمة الآن إزالة قطع 4 من الحروف. لاحظ أن هناك زوج توأمي بجانب بعضهما البعض. إذا قمنا بإزالة الزوجين الآخرين معًا، فقد نعلق، حيث إن التوأمي بجانب بعضهما البعض يمكن أن يعيق حركاتنا. لذلك، نقوم بإزالة واحد من التوأمين مع قطع 4 من الحروف الأخرى الموجودة فوقه. كما نقوم بإزالة قطع 2 من الحروف وقطع 6 من بامبو. |
الآن دعنا نزيل قطع 3 من الدوائر، حيث إنها موجودة في صفوف طويلة جدًا. دعنا أيضًا نزيل البرقوق والأقحوان. |
هذه المرة، نقوم بعمل أربع حركات في نفس الوقت. أولاً، سنزيل قطع 7 من الدوائر، لتقصير أطول صف. ثم، سنزيل قطع 7 من الحروف وقطع 9 من بامبو، لتقصير الصفوف الطويلة، وكذلك لتقليل عدد قطع في الطبقة الثانية. أخيرًا، سنزيل رياح الغرب. |
دعنا نزيل قطع 4 من الدوائر وقطع 9 من الدوائر، وقطع 2 من بامبو. |
في هذه المرحلة، نحن متفائلون بأن الفوز في متناول اليد. لم يتبق الكثير من القطع على اللوحة. دعنا نزيل قطع 5 من الدوائر، وقطع 4 من الحروف، وقطع 3 من الحروف. |
هنا، نواصل تقصير الصفوف وإزالة الطبقة الثانية. الآن دعنا نقوم بإزالة قطع 7 من بامبو، وقطع 4 من بامبو، وقطع 6 من بامبو، ورياح الجنوب. |
لم يتبق سوى عدد قليل من قطع على اللوحة، وما زلنا نملك العديد من الحركات! النجاح يقترب أكثر فأكثر. دعنا نزيل قطع 1 من الدوائر، وقطع 2 من الدوائر، وقطع 8 من الحروف، ورياح الشرق. |
تقصير أطول الصفوف وإزالة الطبقة الثانية: دعنا نقوم بإزالة قطع 8 من الدوائر، وقطع 3 من بامبو، وقطع 1 من بامبو، وقطع 8 من بامبو. |
يمكننا أخيرًا التخلص من الطبقة الثانية مرة واحدة وإلى الأبد! دعنا نزيل التنين الأبيض. دعنا أيضًا نزيل قطع 9 من الحروف، وقطع 9 من الدوائر وقطع 7 من بامبو. |
لم يتبق سوى عدد قليل جدًا من قطع على اللوحة، ونحن تقريبًا متأكدون من الفوز. نقوم بإزالة التنين الأحمر، قطع 3 من الحروف، وقطع 6 من الحروف. |
والآن نحن متأكدون تمامًا من أننا قد فزنا. الزوجان الأخيران اللذان يجب إزالتهما هما قطع 5 من الحروف وفصل الصيف وفصل الخريف. مبروك! |
تاريخ ما جونغ
نشأ ما جونغ أولاً في الصين خلال القرن الثامن عشر والتاسع عشر كـ لعبة قمار تعتمد أساسًا على أربعة لاعبين (تشبه البوكر). في البداية، كانت العملات تُستخدم للعب بها بدلاً من القطع. كانت الصور على الأطقم الحديثة التي تشبه الدوائر وتسمى "الدوائر" تهدف إلى تصوير العملات، في الأيام القديمة. كانت بامبو تهدف إلى تصوير عدة عملات على سلسلة. وأخيرًا، تشير الحروف (أو المئات) تشير إلى عدد كبير من العملات. ومع ذلك، فقد المعنى الأصلي مع مرور الوقت. تم حظر اللعبة في الصين خلال الثورة الثقافية، وكانت عمومًا غير مشجعة بسبب حظر القمار. حاليًا، تعتبر واحدة من الهوايات المفضلة في الصين.
تم اكتشاف الما جونغ الأصلية من قبل الغربيين في السنوات الأخيرة من القرن التاسع عشر. تم استيرادها إلى الولايات المتحدة في عام 1920، حيث أصبحت مشهورة على الفور تحت اسم "Mah-jongg". حالياً، يتم استضافة البطولات في جميع أنحاء الولايات المتحدة. اللعبة أيضاً تعتبر لعبة طاولة شائعة جداً في اليابان.
ومع ذلك، كل هذه التاريخ يتعلق بالإصدار الأصلي من الما جونغ. تم إنشاء لعبة ما جونغ سوليتير في عام 1981 كألعاب فيديو. سبب تسميتها "ما جونغ" هو أنها تستخدم نفس القطع التي يستخدمها اللعبة الصينية الأصلية. ومع ذلك، فإن القواعد مختلفة تمامًا. والأهم من ذلك، أن الما جونغ الأصلية لا تُلعب أبداً بواسطة لاعب واحد، بينما ما جونغ سوليتير تُلعب دائماً من قبل لاعب واحد. بالإضافة إلى ذلك، منذ بدايتها، كانت لعبة ما جونغ سوليتير تُلعب أساساً على أجهزة الكمبيوتر، بينما كانت اللعبة الأصلية تُلعب باستخدام البلاطات الفيزيائية والطاولة.
تشير شعبية ما جونغ سوليتير بشكل رئيسي إلى لعبة "Shanghai"، التي أصدرتها Activision في عام 1986. كما تم تضمين اللعبة في العديد من إصدارات مايكروسوفت ويندوز، خاصةً كـ "Mahjong Titans" مع ويندوز 7 و "Shanghai Solitaire" مع ويندوز فيستا. حاليًا، تظل اللعبة شديدة الشعبية.